C语言浮点型常量格式

2. 是浮点型常量 数值=”2“1E-2 也是浮点型常量 数值=”0.01“

浮点型常量 就是写作浮点数的 有两种 一个是带小数的 比如 1.23这样的 一种是科学计数法 比如 1E3这样的.

C语言中浮点型变量指的就是实数变量(存放可以带小数的数据的变量).实型变量分为两类:单精度型和双精度型.其类型说明符为float 单精度说明符,double 双精度说明符.实型变量说明的格式和书写规则与整型相同.例如: float x,y; // (x,y

在C语言中,整型常量分为十进制整型常量、八进制整型常量和十六进制整型常量三种表示形式. 1、十进制整型常量 此种格式的整型常量只能出现 0~9 的数字,且可带正、负号.比如: 0 1 364 28 -34 2、八进制整型常量 此种格式的整型常量以数字0开头的八进制数字串.其中数字为 0~7.例如: 0111十进制 73、 011十进制 9、 0123十进制 83、 3、十六进制整型常量 此种格式的整型常量以0x或0X(x是大写)开头的十六进制数字串.其中每个数字可以是 0~9、a~f或 A~ F 中的数字或英文字母.例如: 0x11十进制 17、 0Xa5十进制 165、 0x5a十进制 90、

数值常数有:整型常数、浮点常数;整型常数的后缀有:u或U(unsigned)、l或L(long)、u/U与l/L的组合(如:ul、lu、Lu等).例:100u; -123u; 0x123l; 浮点常数的后缀有:f或F(单精度浮点数)、l或L(长双精度浮点数).(注:因浮点型常数总是有符号的,故没有u或U后缀).例:1.23e5f; 1.23l; -123.45f;

常量是一个静态的数据类型.他已经赋值或者创建了对象之后就不能更变这个对象.既是说是一个只读的变量.而浮点的就是带有小数点的类型的变量.二个加起来就是你问的问题了.常量还必须带有const来定义,而且必须是静态的.例如:public static const int x = 1;//不是浮点常量,是整形常量public static const double y = 1.00;//双精度的浮点常量public static const float z = 1.0f;//单精度的浮点常量

这个浮点数就是7.0,然后把小数点向右移动5位,不足的补0,所以手工分析的结果就是700000.在戏院的程序中,可以使用强制类型转换,或者让计算机系统进行自动类型转换.请看下面的程序代码和他运行的结果.#include int main(){ int a,b

c语言中的常量一般分为两类整型常量和浮点数常量.整型常量的默认数据类型是int类型,即有符号整型.浮点数常量的默认类型是double类型,即长浮点数类型.注意:整型常量中有一类特殊的常量,即字符常量,有字符常量,引申出字符串常量.字符常量的默认类型是char类型,即有符号字符类型,字符串常量的类型,一般为const int类型.同时,不同的编译器,略有不同,但一般遵守该规则.

在程序运行过程中,其值不能改变的量称为常量.如12、0、-3为整型常量,4.6、-1.23为实型常量, 'a'、'd'为字符常量.变量代表内存中具有特定属性的一个存储单元,它的值即为其存储的数据,程序运行期间,这些值是可以改变的.如:int a

我晕 2.1E5==2.1*10*10*10*10*10即是2.1*10^5 3.7E-2==3.7*(1/10)*(1/10)即是3.7*10^(-2)

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