unity DoCumEntAtion

前往unity官网,选择下载个人版,免费使用,功能齐全,就是在应用启动时有unity的动画.整个安装过程需要网络的支持,载安装程序,安装程序会从服务下载安装包,下载完成安装程序之后,启动安装程序,同意协议,然后点击Next,选择组件Unity必选Documentation建议选上Standard Assets选上如果要做Android游戏开发,将Android Build Support选中其他选项看自己的需求,Download to选择要下载到的路径Unity install folder选择安装unity的路径,6等待自动下载与安装,7自动下载与安装效果,等待自动安装完成即可,

在安装后可以进行演示文件的参考,里面提供了一个多视角的相机切换与测试的场景,这个部分大家可以自行播放看下效果. 现在我们来测试一下如何在自己的场景内添加kgfcamerasystem的组件,首先将prefabs里面的kgforbitcam添加到hierarchy.然后在

1.在unity官网内选择下载个人版,可以免费使用.2.找到刚刚下载的.exe文件,双击运行.3.在弹出的窗口内点击”NEXT“,进行下一步操作(注意安装时要保持网络的畅通链接).4.勾选”我接受“后点击”NEXT“继续.5.选择组件:其中Unity必选、Documentation建议选上'Standard Assets选上.如果自己是用于Android游戏开发可以将Android Build Support选中.其他选项看自己的需求继续点击“NEXT”进行下一步操作.6.选择软件安装的位置,可以自定义选择,然后继续“NEXT”.7.勾选接受后,继续点击”NEXT“,进行下一步操作.8.等待自动安装完成即可,注意保持联网状态.

unity是一个全面却不周到的大家伙,很多东西都得我们自己琢磨,很多时候 我们需要一个工具,去解决让我们非常痛苦的问题或者完成一个自己根本不擅长也不想做的工作,这个时候unity就不那么可爱了,如下是一些工具,在未来也许会让你庆幸知道了这些工具,让你效率如飞.

查看collider的相关文档http://docs.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/Collider.html 可以知道,根据类型写相应的接收碰撞Messages的函数,从参数中可以获得碰撞的物体以及更详细的信息

可以用射线,需要接受点击的物体给一个盒子碰撞体box collider , 然后用射线 通过点击的坐标发射,如果射到物体,则发生碰撞,可以弹出相关菜单.官方对射线的运用http://docs.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/RaycastHit-collider.html

这个是打包时资源依赖关系没处理

前往unity官网,选择下载个人版,免费使用,功能齐全,就是在应用启动时有unity的动画.整个安装过程需要网络的支持,如下图所示:图解unity3d安装及使用2 载安装程序,安装程序会从服务下载安装包,下载完成安装程序之后,启动安装程

unity先执行所有脚本的awake函数,然后是start函数 Awake is always called before any Start functions. This allows you to order initialization of scripts.见http://docs.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/MonoBehaviour.Awake.html

你是点选当前项导出的吧,你试试框选所有项导出

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